pso2 報酬期間 間隔

pso2 報酬期間 間隔

Powered by 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 【pso2】報酬期間なのにみんな帰ってこない 1 : 名無しオンライン :2017/07/19(水) 22:07:07.22 ID:GHVW4ET0.net なんだかんだ言ってドゥドゥ弱体期間はある程度帰ってきてた、でも今回はこの時間になっても誰一人インしてねぇ… 再発間隔 (分) 効果: 説明/詳細: 進化時追加: デバイス入手: eトラ 報酬: fun スク: 交換 ショップ: 支援/hp回復a: hp50% 50: 4: hp33%回復: 体力低下時に回復支援をする。発動率は高く、回復量が低い。- : -支援/hp回復b: hp50% 25: 4: hp66%回復: 体力低下時に回復支援をする。

ちょっと前に    また、どのク ※   連続でジャストアタックに成功すると、最大で3%まで与ダメージが上昇(JAする度に威力が2%上昇)納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化(抜刀時PP自動回復が停止、納刀時PP自動回復量が80%増加)特殊能力の付与数に応じて威力上昇、最大で4%(能力1つにつき0.5%上昇)一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復する(一体当たりPP3回復)一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復する(一体当たりPP4回復)(PBゲージが0~3本/4~7本/MAXのとき、威力が1%/2%/3%上昇) 納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化(抜刀時PP自動回復が停止、納刀時PP自動回復量が100%増加)一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復する(一体につきPP3回復)メイト系アイテム使用時さらにPPが回復する。効果量は種類で変わる(モノメイト+20,ディメイト+40,トリメイト+60)(PBゲージが0~3本/4~7本/MAXのとき、被ダメージが4%/7%/9%減少)(PBゲージが0~3本/4~7本/MAXのとき、攻撃時PP回復量が11%/22%/25%上昇)(PBゲージが0~3本/4~7本/MAXのとき、PP自動回復量が10%/20%/23%上昇)威力4%・クリティカル率が5%上昇。PP効率が向上。被ダメージで消失。一定時間(180秒)で効果が復活(PBゲージが0~3本/4~7本/MAXのとき、消費PPが4%/8%/12%減少) 最大PPに応じて攻撃時PP回復量、PP自然回復量、PP消費軽減効果が最大で30%上昇{(最大PP-120)×0.1%}上昇ウォンドの通常攻撃性能が強化される(攻撃速度が約1.08倍になり、ヒットストップしなくなる) 今回は武器のSOPの早見表を作りました。 新しいものが追加されればこの表に追加していきます。   こんばんわ、ラティです。 PSO2はイベントのWEBパネル達成報酬で、強化と特殊能力合成の成功率が+10%増える期間が年に3回ほどあります。 昨日フレンドとそ…

pso2 ではここ1 ... 運営の意図としては、「年に1度くらいの間隔 ... ep6の後期あたりからの恒例として、報酬期間中の特殊能力付与に対して、さらに+5%上昇するボーナス目標が実施されるようになりまし … ラティのPSO2ブレイクタイム【ファンタシースターオンライン2】のプレイ日記こんばんわ、ラティです。 PSO2はイベントのWEBパネル達成報酬で、強化と特殊能力合成の成功率が+10%増える期間が年に3回ほどあります。 昨日フレンドとその話をしていて思い返したら、強化は別としても特殊能力合成はその期間以外に手を出している知り合いはほとんどいなくて、掲示板のコメントでも+10%期間以外は手を出さないという書き込みもそこそこ見かけてました。 その理由は【100%以外は信じない】が大きそうだけど、6スロットまでの完成品でエクストラスロット拡張の成功率90や95%辺りに慎重を期したり、プレイ頻度の少ないプレイヤーがメセタや素材を1つたりとも無駄に出来ずに、報酬期間まで待つしかないのは仕方ないのかもしれませんが… 折角手に入れたレアな武器やユニットを、長い間倉庫に眠らせるのが勿体ないと考えれば、特定の期間だけ合成成功率が増える仕組みは足枷にもなっていそうです。 ただ、ある程度の失敗や低確率の成功に価値を見出したり、年に数回のお祭り気分や素材売りの稼ぎ時といった楽しみ、期間に合わせた素材・資金集めといったメリハリもあるので、一概に+10%期間を長期にしたり緩和してほしいとは言えなくて、わたし自身もそちら側なので現状のままでも構わないのです。 それでも案を出すとしたら、全然解決になっていませんが…年3回(夏/冬2回)の偏りを均等にしたり、1回くらいは増やして年4回の等間隔の開催で、装備更新を促す機会を増やすのなら良いのでは?と思いました。 【pso2】報酬期間なのにみんな帰ってこない ... ドゥドゥ弱体期間が短い上に間隔長いから ... 報酬期間っていっても、op付けに相当するものも一枚づつあれば使いまわせるから、まとめてゴミになることも … ちなみにクリア報酬は各ブロックごとと30,60,90,100fクリアまでの合計時間の報酬があるゾ 全てのブロックをゴールドでクリアしなくても60Fまでの合計でシルバーが混ざっていても余裕でゴールド報酬もら …

degugameblogさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか? ・武器sop早見表 sopの能力とドロップ武器・カプセル・因子の3つの方法のうちどの方法で付けることが出来るか をまとめています。. ちょっと前に sopの付け方を変えるだけで、めちゃくちゃメセタを節約できるよ! という記事 も書いているのでそちらもあわせて読んでみてください。

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